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Reishandoaar Kimbatuul
Rufname: Doaar
Pronomen: es/dessen
PC Charakter
Doaar ist ein junges Dragenborn, auf der Suche nach Wissen über das Heilen und sich selbst zu beweisen.
| Alter | 18 |
| Rasse | Bronze Dragenborn |
| Gender | agender |
| Tätigleit | Moon-Druid |
| Clan | Kimbatuul |
| Alignment | Chaotic good |
| Sprachen | Common, Draconic, Druidic, Elvish, Primordial |
| Glaube | Old Faith |
Aktueller Verbund
Mitglied der Emerald Enclaveplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEmerald Enclave
Organisation aus Druiden und anderen, welche die Balance der Naturellen Order einhalten will.
Das Zeichen der Organisation sind grüne Emeralde mit einer Blume eingebettet.
Bekannte Mitglieder
Reidorth
Doaar und des Druiden Circle im Neverwinter Forestplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigNeverwinter Forest
Ein großer Wald anderthalb Tage östlich von Neverwinter, sich nord-südlich erstreckend.
Erwähnenswerte Orte
* Agathas Lair * Cragmaw Castle
Geschichte
Vom Clan umgeben aufgewachsen, hatte Doaar schon immer mehr interesse an den Geschichten der ältesten, als an den Wettbewerben im Schwertkampf oder Bogenschießen.
Augrund der für einen Dragenborn kleinen größe konnte Doaar swich jedoch im Ringen hervortun und galt damit als ausreichend gut im Kämpfen um Zeit mit Geschichten zu verbringen.
Die Zeit bei den Ältesten hilft Doaar sich mit Worten zu beschäftigen und mit ihnen Umzugehen, sowie Wissen in für Dragenborn ungewöhbliche gebieten wie Medizin zu erlangen. Der Clan braucht dringend einen neuen Heiler und kaum das Doaar erwachsen ist, entscheiden die ältesten, das es sich auf den Weg machen soll, mehr zu lernen.
Den Bereich des Clans das erste mal verlassen, merkt Doaar das es sich auf die Natur verlassen kann. Die alten Götter weisen einen Weg zu einer Bibliothek, wo es die ersten Dinge über bisher für Dragenborn unbekannte pflanzen lernt.
Unsicher ob es wirklich Wissen sammeln soll, doer verstoßen wurde, läuft Doaar aus der bibliothek weg sobald es das Gefühl hat genug gelernt zu haben um alleine schneller zu lernen und verläuft sich direkt im Neverwinter Forestplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigNeverwinter Forest
Ein großer Wald anderthalb Tage östlich von Neverwinter, sich nord-südlich erstreckend.
Erwähnenswerte Orte
* Agathas Lair * Cragmaw Castle. Ein Druide des Cirles findet Doaar und lässt sich überzeugen, Wissen gegen Wissen zu tauschen und Doaar als Auszubildenen anzunehmen.
Aktuell
Als Herjaplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHerja
fill lmop und kithrieplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigKithrie Goodbarrel
fill lmop durch den Neverwinter Forest wandern, auf dem Weg zu Agathaplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAgathas Lair
Wohnort der Banshe Agatha.
Besteht aus einem aus lebenden Baumästen geflochtenen Zelt, mit einer Bank, einem Bett und einem Spiegel versehen. versucht Doaar ihnen in Katzenform zu helfen, um sie möglichst schnell dazu zu bringen den Wald wieder zu verlassen, da ihnen ein Untoter folgt.
In dem Gefühl das die beiden sterben, wenn sie allein gelassen werden, schließt Doaar sich ihnen an.
In Phandalin berichtet Quellineplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigQuelline Alderleaf
Lebt auf der Alderleaf Farm. Alter45RasseHalflingFamilieSohn: Carp Nichte: Kithrie Sehr gastfreundlich und macht eine gute Tomatensuppe. Lernt gerade über die Freuden des Frühstücks und Ingwertee. Ist befreundet mit dem Druiden Reidoth, der kennt jeden Bereich und kann beim Suchen helfen.von einem Druiden in thundertreeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigThundertree
Ort Westlich von Neverwinter, kurz vorm Neverwinter Forest. Vor 30 Jahren gab es einen Vulkan Ausbruch, seit dem ist der Ort verlassen. Es gibt Gerüchte das sich ein Drache dort niedergelassen hat und Asche Zombies. Diese Gerüchte erweisen sich als war. Doaar möchte ihn kennenlernen und bleibt bei der Gruppe. Zusammen mit Sildarplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigSildar Hallwinter
mit Herja befreundeter Krieger und Mitglied der Lords Alliance, zerrisen vor Liebeskummer um Gundren Rasse Mensch Tätigleit Krieger, Mitglied der Lords Alliance Familie Geliebter von Gundren Geschichte
Aussehen
Weiß, Menschlich, Männlich, Blonde Haare und Bart, Umhang machen sie sich auf den Weg, mit einem Umweg über Neverwinterplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigNeverwinter
Neverwinter ist eine Stadt an der Westküste. Sie wird durch ein Fluss geteilt und ist von einer Stadtmauer umgeben..
Mit Sildar in Neverwinter alleine gelassen, um Esel zu kaufen stiehlt Doaar die ersten Esel die am Markt stehen und verliert Sildar.
Nachdem sie aus in Thundertree einen jungen grünen Drachen vertrieben haben schwört Doaar ihn später weiter zu jagen und der Druide, den sie dort treffen Reidothplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigReidoth
Ein alter Mann mit langen weißen Haaren und Bart. Kennt quasi jeden Ort. Lebt in Thundertree und überwacht da einen jungen grünen Drachen. Alter 70+RasseMenschCircleunbekannt Nachdem die Gruppe den Drachen vertrieben hat, hilft Reidorth ihnen. Er ist Mitglied einer bringt sie nicht nur bis zum Versteck der Goblinsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCragmaw Castle
Ehemalige Burg, inzwischen Ruine mit nur noch dem Erdgeschoss begebahr. Aufenthalts ort von Goblins und Buckbears, sowie eines Doppelgängers (?). Gefangenen Ort von Gundren. sondern bietet Doaar an sich der Emerals Enclave anzuschließen. Doaar, erschrocken über den Zustand der Welt außerhalb seinen behüteten Clans schließt sich dem an.
In Cragmore Castle, dem Goblin Versteck, macht Doaar einen neuen Freund, ein Wolf. Auch wenn Doaar versucht diesen zum Abhauen zu bewegen, bleibt der Wolf bei Doaar, mit der Zeit beginnt Doaar den Wolf zu mögen und kümmert sich um ihn, wenn der Wolf alt ist.
Nach dem die Gruppe Gundren geholfen hat die Minen sicher zu bekommen macht Doaar sich auf den Weg zum Clan, um die eigene Stellung besser zu verstehen und das bisher gesammelte Wissen weiter zu geben.
Aussehen
| Augen | braun |
| hautfarbe | gleaming bronze |
| Größe | 6ft2“ |
| Gewicht | 250lb |
Charakter
Personality Traits
There’s nothing I like more than a good mystery.
I’m willing to listen to every side of an argument before I make my own judgment.
Ideals
No Limits. Nothing should fetter the infinite possibility inherent in all existence.
Bonds
I’ve been searching my whole life for the answer to a certain question.
My life’s work is a series of tomes related to a specific field of lore.
Flaws
I overlook obvious solutions in favor of complicated ones.
Most people scream and run when they see a demon. I stop and take notes on its anatomy.
Stichworte
- Ehrlich
- Direkt
- Grummelig
- Einsam
Trivia
- wenn Doaar Angst hat verwandelt es sich in einen Braunbären
- Doaar weigert sich Geld zu benutzen und lässt andere bezahlen, oder gibt alles in nicht gezählten Kupfermünzen
Traits, Background etc
Sage
Feature: Researcher
When you attempt to learn or recall a piece of lore, if you do not know that information, you often know where and from whom you can obtain it. Usually, this information comes from a library, scriptorium, university, or a sage or other learned person or creature. Your DM might rule that the knowledge you seek is secreted away in an almost inaccessible place, or that it simply cannot be found. Unearthing the deepest secrets of the multiverse can require an adventure or even a whole campaign.
Racial Traits
Breath Weapon: Once per short rest as an action, exhale destructive energy- Each creature in the area must make a DC 13 saving throw against Lightning, taking 2d6 on a failed save, and half damage on a successful one.
Damage Resistance: Resistance to Lightning
Druid Features
Proficencies: Medicine, Survival
Spell Casting: Druidic Spellcasting
Wild Shape: As an action, you can magically assume the shape of a beast that you have seen before twice per short rest.You can stay in beast shape for 2 hours before reverting back to your normal form
Feat
Sentinel
When you hit a creature with an opportunity attack, the creature's speed becomes 0 for the rest of the turn. Creatures provoke opportunity attacks from you even if they take the Disengage action. When a creature within 5 ft. of you makes an attack against a target other than you, you can use your reaction to make a melee weapon attack against the attacking creature.
