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dnd:ferunis:session:2023-04-19

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Session 31

Sessions unter: https://wiki.lavalaempchen.de/dnd:ferunis:session:start

:::info
Carlotta: Tian
Frej: Farn
Leo: alle anderen
Selina: Dawara
Thea: Finna
:::

Kantro Teki ist gottlos und Adelstitel spielen keine Rolle

IG Notizen

Sind wieder zurück in der Stadt, erzählen Finna was passiert ist
Kommen auf das Thema, welche Momente in unserer Kindheit uns besonders geprägt haben

Finna erzählt von einem Moment mit ihren Eltern, als ein Reisender vorbeikam und Finna das Artificer-Dasein zum ersten mal gesehen und erfahren hat, sie hat Muppet-Figuren gebaut
Tian erzählt davon, wie seine Mutter ihm das Ranger-Dasein nähergebracht hat
Farn hatte dieses leicht traumatische Erlebnis, dass nyxes komplette Herde verschwunden ist. Aber nyx erzählt davon, wie nyx Kräuter besser kennengelernt hat
Dawara erzählt von deren erstem Auftritt auf einer Bühne, nach dem dey zum ersten mal das Gefühl hatte, nicht komplett scheiße in allem zu sein


Tian und Farn versorgen das Pferd, die Kutsche ist fertig gebaut

  • zwei Betten, hochklappbar
  • unter den zwei Betten rechtwinklig versetzt zwei weitere Betten, Füße übereinander
  • Ein- und Ausgang über Kutschbock

Plan: Wir wollen nach Kantro Teki
lassen uns von Tarin nochmal den Weg erklären, Farn lenkt die Kutsche

Während der Reise:

  • Finna arbeitet an Stupsi 2.0
  • Dawara versucht, sich mit dem Pferd wieder anzufreunden
  • Farn freundet sich mehr mit Champein an, versucht bei kleinen Wesen mehr über Kofi-Pilz und Faune herauszufinden → Spricht viel mit Aras
  • Tian verarbeitet das Spinnengift zu einer Substanz, mit der er seine Pfeile präparieren kann (aus 3 Vials Venom wird 1 Vial Poison und 2 leere Vials)

Treffen insgesamt wenig Leute, aber ein paar Halblinge und vor allem Wood Elfs, die den Weg kreuzen und von der einen Seite des Waldes zur anderen wechseln
Bäume sind sehr hoch, aber an den Lichtungen merken wir, wie hoch wir gestiegen sind und können extrem weit übers Land schauen

Aaracokras: Tian und Dawara kennen sie, Farn hat von ihnen gehört, Finna kennt sie nicht
Modifikation: Aracokras

  • kunterbunte Vogelwesen
  • alle total einzigartig
  • fliegen von einem Berg zum anderen innerhalb kürzester Zeit, der Trip würde sonst einige Wochen dauern
  • wir sehen sie öfters hinten auf einer Kutsche auf extra Stangen sitzen

Hügel fängt an, abzuflachen, Wald wird lichter, Straße wird wieder breiter, können in der Ferne die Stadt erkennen
Tian sieht, dass immer wieder Leute vom Weg abgehen und in den Büschen verschwinden und woanders Leute komplett betrunken aus den Büschen herauskommen, beides auf der gleichen Seite des Waldes. Er redet aber nicht mit den anderen darüber
Farn schickt Champein in die Zwischenschicht
Tian “versteckt” die Pixies ein bisschen

Vor dem Stadttor fragt ein Arakocra, warum wir in die Stadt wollen. Farn antwortet, dass wir einen Schlüssel suchen, der Aracokra zeigt nyx einen Stadtplan und empfiehlt Schlosser
Hinweis auf Feuerschutzmaßnahmen, es existieren Heiler*innen, aber keine Clerics
Es gibt eine Ausbildung, bei der v. a. Barden Heilkünste erlernen können
Ausweisdokumente müssen einbehalten werden, damit die Führung der Stadt weiß, wer sich in der Stadt befindet


In der Stadt

Es ist ca. 11 Uhr als wir ankommen
an einem Baum hängen SChaukeln, Kinder spielen dort
Kreuzungen nicht rechtwinklig, sondern leicht aufgebrochen (aus viereckigen Blocks werden achteckige)
Band, die auf Stühlen sitzt und Lieder singt
Typ, der Improv-Poetry macht

Taverne: The Dull Feather

  • in bunten Farben gestrichen
  • dreistöckig
  • etwas krumm und schief gebaut
  • Flachdach, Leute stehen oben auf dem Dach und trinken etwas

Dawara fragt, ob sie Betten für 4 Leute haben
drinnen ist es sehr voll, spätes Frühstück, einige Leute schon am Alkohol trinken
Ab 20-21 Uhr Zimmer frei
Frühstück mitgebucht
Wagen kann 9 SP pro Tag untergestellt werden, Pferd alleine nur 4 SP inkl. Pflege und Nahrung

Stellen unser Gepäck in der Taverne ab und parken den Wagen außerhalb der Stadt

Dawara fragt in Tavernen nach mysteriösen Steinen und ob sie irgendwann einer Person namens Valedd, Woled, oder so begegnte sind
Dawara spricht eine Kleingruppe an, wird zum Kartenspiel eingeladen
Erzählt ihnen von deren Vater, Tisch bricht in Lachen aus
Fragt nach dem Stein, Blicke, aber weibliche Human sagt, sie wüssten nichts, vielleicht würden wir in den Höhlen etwas finden

Farn schlägt vor, dass wir ein Lied über die Suche nach dem Schlüssel schreiben, FINNA STIMMT FARN ZU!!!

dnd/ferunis/session/2023-04-19.1682528431.txt.gz · Last modified: by lavalaempchen