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dnd:ferunis:rules:start

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Homebrew Regeln

Im Allgemeinen elten die Regeln von DnD 5e, insbesondere dem players Handbook, dem Dungenmoster Guide, tashas Couldron und Xanthar.
Doch manchmal ist es besser eigene Regeln zu haben. Für eine angenehmere Spielmechanik, weniger Rassismus, Antisemtismus und Sexismus in unseren Fantasiespielen.

Kampf

Würfeln

  • Death Saving Throws werden im Geheimen vom Spielenden gerollt
  • Bei einer Nat 20 werden zum Damage Roll noch der Maximal höchste würfelbare Schaden hinzugefügt. (BSP: bei 2d6*4 wird gewürfelt und dann 6+6 zusätzlich addiert)

Melee

  • Ein Trainiertes Tier kann andere Aktionen als Dodge ausführen, wenn es die Aktion antrainiert bekommen hat für min 1h

Distanz

  • Pfeile können je nach Wert 1d20 wiedererlangt werden. Bei Nacht ohne Nachtsicht oder Licht und im Ozean gehen Pfeile verloren

Rasse

Tiefling

  • Aussehen: Albino bis hell Lila oder hell Rot

Faun

eigene Rasse: vollständige Beschreibungplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigFaun

diese Rasse ist abgeleitet aus Gnome PHB und Satyr MOoT

Wild joy

A Faun’s personality is writ large in their appearance. The energy and enthusiasm for living shines through every inch of their tiny body. Their tan or brown faces are usually adorned with broad smiles. In their physical forms fauns embody a fusion of humanoid civilization with the freedom of wild beasts. Generally, they look like humanoids, with range of builds and features. But their horns, pointed ears and furred lower b…

  • klein und gut im Verstecken
  • Ziegebeine und Hörner
  • Voller Lebensfreude und ohne Ernst
  • Wald oder Bergbewohnende
dnd/ferunis/rules/start.1645010002.txt.gz · Last modified: by lavalaempchen