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Katernin Evenwood

Rufname: Katernin
Pronomen: sie/ihr
PLAYER Charakter

Katernin ist eine einfache Arbeiterin, aus einer ehemals reichen Familie. Sie steht für Schwächere ein und möchte ihrer Familie die Rückkehr in ihren Geburtsort ermöglichen.

Alter 31
Rasse Mensch
Gender femme
Tätigleit Arbeiterin in den Docks, Fighter
Familie Mutter: Rosie Evenwood
Vater: Klaus Evenwood
Geschwister: Kabira (18), Kaja(13) \\Haustier: Ratte Tyur
Alignment Lawful Good
Sprachen Common,Elvish

Geschichte

Geboren in Thundertreeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigThundertree

Ort Westlich von Neverwinter, kurz vorm Neverwinter Forest. Vor 30 Jahren gab es einen Vulkan Ausbruch, seit dem ist der Ort verlassen. Es gibt Gerüchte das sich ein Drache dort niedergelassen hat und Asche Zombies. Diese Gerüchte erweisen sich als war.
, wo ihre Eltern einen Laden für Töpfer und Leder waren hatten.
Als Katernin ein Jahr alt war, ist der Vulkan Mount Hotenow ausgebrochen und alle mussten aus Thundertree fliehen. Asche des Vulkans hat ihren linken Arm verbrannt, den sie daher nie so belasten konnte, wie den rechten.
Ihre Eltern mussten den Laden aufgeben und haben, wie fast alle Flüchtlinge versucht in den verschiedensten Orten in der Umngebung Arbeit zu finden. Doch Aufgrund der Menge an Menschen, die plötzlich ohne Wohnung waren, erwies sich das als schwer und als alle Rücklagen der kleinen Familie aufgebraucht waren, sind sie nach Neverwinterplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigNeverwinter

Neverwinter ist eine Stadt an der Westküste. Sie wird durch ein Fluss geteilt und ist von einer Stadtmauer umgeben.
gereist, in der Hoffnung auf ein besseres Leben dort. Inzwischen hatten sie, nach 4 Jahren Hoffnung, aufgegeben nach Thundertree zurück zu kehren.
In Neverwinter fanden ihre Eltern arbeit und eine kleine Wohnung, in der Nähe das Hafens. Dort erhielt Katernin ihre Schulbildung. Als sie 12 war, musste sie die Schule verlassen, um dabei zu helfen ihre Famile zu ernähren, da ihre Mutter mit Kabira schwanger war.
Die Wachen ließen sie Laufarbeiten ausführen und dort fand sie ihren ersten bogenschützen Lehrer. Als Katernin älter und stärker wurde, fing sie an in den Docks zu arbeiten und schiffe zu entladen.
Als ihre zweite Schwester, Kaja, geboren wurde, fing Katernin wieder an, nebenher für die Wache zu arbeiten und lernte weiter Kämpfen.
Ihre Eltern drängten sie, zu heiraten, doch Katernin blieb bei der Familie um beiden jüngeren Schwestern eine Schulbildung zu ermöglichen.
Da ihre Eltern durch den Vulkanausbruch langanhaltende Atem Probleme hatten, wollte Katernin sie nicht erlassen,sondern unterstützen und für sie da sein.
Erst als die ältere ihrer jüngeren Schwestern selber Geld verdiente um die Familie zu unterstützen machte Katernin sich auf den weg, um mehr über den sich inzwischen in Thundertree angesiedelten Drachen zu erfahren. Sie hatte die Hoffnung ihren Eltern die Rückkehr zu ermöglichen nicht aufgegeben.

Aktuell

In Phandalin erfuhr Katernin von einem Druiden, der in Thundertree haust und schloss sich Herjaplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHerja

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und kithrieplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigKithrie Goodbarrel

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an um ihnen bei der Suche nach ihrem Freund zu helfen und danach eventuell gemeinsam nach Thundertree zu gehen.
In der Höhle der Redbrandsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigRedbrands

Lokale Banditen Gruppe in Phandalin. Sind an ihren Roten Umhängen zu erkennen. Werden vom Dorf gehasst oder gefürchtet. Haben ein Versteck unter dem Manor im Westen von Phandalin. Anführer oder Nutznießer ist auch Glasstaff. Handeln mit Sklaven und Gütern aus Überfällen.
findet sie eine Ratte und zähmt sie. Die Ratte nennt sie Tyur, nach dem Elbischen Wort für Käse.
In Phandalin trifft sie auf Mirna, deren Eltern in Thundertree ein Kräuterladen hatten, das gibt Katernin neuen Hoffnung, das es mehr gibt wie sie und thundertree eventuell neu besiedelt werden könnte.

Gemeinsam gehen sie nach Osten, zum Old Owl Well und Wyvernhügel, um gegen Untote und orks zu kämpfen und Phandalin von den problemen durch diese zu befreuen. Auf dem Weg von dort nach Norden wird die Gruppe im Schlaf von Stirges überrascht. Herja und Kithrie werden verwundet, Katernin überlebt die Begegnung nicht. Tyur verschwindet im Wald.

Katernin wird in der Wildniss Südlich vom Neverwinter Forestplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigNeverwinter Forest

Ein großer Wald anderthalb Tage östlich von Neverwinter, sich nord-südlich erstreckend.

Erwähnenswerte Orte

* Agathas Lair * Cragmaw Castle
begraben und hat es nie geschafft Thundertree noch mal zu sehen.

Aussehen

Augen braun
hautfarbe tawny
Haare Schwarz, dicke locken
Größe 5ft3“
Gewicht 200lb
Sonstiges große Brandnarbe, linker Arm

Charakter

Personality Traits
When I set my mind to something, I follow through no matter what gets in my way.
I misuse long words in an attempt to sound smarter.

Ideals
Sincerity. There’s no good in pretending to be something I’m not.

Bonds
One day, Thundertree will be a prosperous town again. A statue of me will stand in the town square.

Flaws
I’m convinced of the significance of my destiny, and blind to my shortcomings and the risk of failure.

Stichworte

Trivia

- Katernin ist abergläubisch und glaubt, das man einander nicht verlieren kann, so lange Babygegenstände der Person bei sich getragen werden. Sie hat von ihren Schwestern jeweils eine Kette mit, auf der diese beim zahnen gebissen haben und klaut einen Strampler von Kithrie

Traits, Background etc

Background: Folk Hero

Feature: Rustic Hospitality
Since you come from the ranks of the common folk, you fit in among them with ease. You can find a place to hide, rest, or recuperate among other commoners, unless you have shown yourself to be a danger to them. They will shield you from the law or anyone else searching for you, though they will not risk their lives for you.

Fighter Features

Proficencies: Animal Handling, History
Fighting Style: Archery (+2 attack rolls ranged Weapon attacks=
Second Wind: Once per short rest bonus action to regain 1d10 + 3 HP
Action Surge: Once per Short rest one additional action per own turn
Improved Critical: nat 20 und nat 19 are crit
Marterial Archtype: Champion