Session 46

Sessions unter: https://wiki.lavalaempchen.de/dnd:ferunis:session:start

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Carlotta: Tian
Thea: Finna
Frej: Nephamor
Leo: alle anderen
Lin: Dawara
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ErAgViGaPeAnTe

IG Notizen

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16.12. abends in der nacht zum 17.12.
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Finna Tian Nephamor:
alter modriger gang
steine im Boden sind lose - tunnel wirken verlassen und unbenutzt
kommen an einer luke an, mit einer holztreppe, die nach oben führt
Tian und Finna tragen Maidoutfits, Nephamor dunkle kleidung und kapuze tief im Gesicht
Tunnel sollten alle leer sein
Fireblossom geht handzeichen uns durch und erklärt den plan
Kommen aus dem Tunnel, Fireblossom geht voraus, um eine ecke und bedeutet uns stehen zu bleiben

sehen fancy treppe, gehen die hoch Tian / Finna / Nephamor
Dawara sitzt in der ecke
Nephamor lässt eine stufe knarren, wird auf das dreckige zimmer angesrpichen und fängt an das zu reinigen

Dawara:
geht durch die tÜr
großer esstisch mit schnittblumen und feiner decke
feines geschirr in vitrinen
Dawara dreht sich um und fidnet den weg zurück, markiert den wagen mit der kleidung
Person die Dawara in das Büro gesteckt hat kommt wieder

Finna Dawara Tian Nephamor:
Dawara sieht die beiden und springt perplex auf
Nephamor wird von Dawara dazu geholt
Dawara weißt darauf hin, das es ein kind sein könnte
am anderen ende des common rooms ist ein zimmer, das vollgestellt ist

Finna geht voraus, wieder zurück und auf der anderen seite weiter
öffnet seeeehr vorsichtig eine tür, die mit einer glocke gesichert ist und löst die glocke aus

Nach anderthalb Minuten reisst die elfe die tür auf, Tian trifft sie mit dem Kuryzschwert, elfe wird von Tians pixie 15 ft in das Zimmer zurück getragen, die tür wieder zugeschlagen

Finna, dawara und Tian treffen sich im common room wieder
Finna erklärt dawara, dass sie sie ist, damit dey sich nicht erschrickt
Finna weiß nicht mehr ob da ein samt säckchen drin war
gehen ephamor hinterher, kommen in den raum mit dem flügel
tian öffnet die tür zu Nephamor, gehen gemeinjsam weiter
sieht aus wie ein kinder spielzimmer, mit einem schreibtisch
in eine richtung ein wc, durch die doppeltür ein weiterer raum
ein kind in einem samtroten schlafanzug wacht auf so grob 6 und ein mensch
wird von einer elephanten illusion abgelenkt
wir diskutieren ob wir das kind jetzt entführen oder nicht
einigen uns darauf es zu entführen und NICHT an Fireblossom zu geben
stattdessen auf der Farm von Nephamors eltern verstecken