Sessions unter: https://wiki.lavalaempchen.de/dnd:ferunis:session:start
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Carlotta: Tian
Frej: Farn
Leo: alle anderen
Lin: Dawara
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Farn kann Informationen von Pilzen wahrnehmen
Dawara braungebrannt zeichnen - ist 25
Hygin ist die Halskette der Königin, beschrieben in dem Tagebuch.
Dawara kommt mit der staubigen Luft nicht klar, hustet durchgängig (no stealth, con mod -4)
Marlene atmet schwerer
dem Rest geht es gut
Kantro Teki, Kantro Kanon die beiden Zwillingsberge
Kantro heißt Zentrum (kein IG Wissen)
Kantro Teki Hauptstadt von Dydima - Marlene korrigiert auf Kantro Kanon
Wandern aus dem Höhlensystem
Dawara und Tian finden den Weg raus, Dawara geht es draußen langsam besser
Finna und Marlene disktutieren ob Bücher bzw. Wissen wichtig sind,
Dawara denkt jeder hat eigenes was wichtig ist, selbst ist Instrument wichtig, und die eigenen Wurzeln und Herkunft
Farn meint wichtige Dinge lassen sich nicht festhalten, wichtig ist Leben und Umgang miteinander (und Buntheit) Dawara stimmt zu
Tian hält Leben und jetzt überleben für wichtiger als später relevante Dinge
Farn und Tian bauen einen Wasserfang, eins mit Topf, eins mit Pfanne
Farn leckt über Blätter, findet welche mit goldgelber Flüssigkeit, die sehr gut schmeckt, Stimme wird für 9 Tage tiefer
Blatt der Pflanze erinnert an Erdbeere, vielleicht eine Art von Erdbeere, die nach Banane schmeckt. Dawara probiert, findet einen Nadelbaum, der nach Marshmallow schmeckt (bemerkt am nächsten Morgen, es schimmert regenboigenfarben)
Trocknen welche der Celesyprus Blätter
Wachen zum frühen Vormittag auf, füllen die Waterskins auf und machen uns auf richtung Peri
Zwei Optionen:
gehen ein paar Wochen
Fragen an Farn:
Dawara findet Falltür neben einem Feldweg
Dawara und Tian überlgen, ob sie geöffnet werden sollte
Farn versucht es und bekommt Hilfe von Tian
Die Bodenschicht ist ca 0.5m dick, eine Treppe führt nach unten.
Der kleine Raum enthält solide aussehende Regale, beschriftete Einmachgläser, Flüssigkeiten, Truhe, Doppelstockbett, leerer Korb
Betten sehen unbenutzt aus, Lebensmittel sind zu wenig für ein ausreichenden Vorrat, überall ist etwas Dreck
Farn geht runter und macht zum Umschauen eine Kerze an
Boden besteht aus leichten Brettern, die Decke wird von Steinwänden und Holz gestützt
Falltür lässt sich von innen sichern
Dawara schaut sich ab und an einen Bunker an, wenn wir ein neues Dorf finden
Militär kommt immer mal wieder vorbei, je dichter wir nach Peri kommen, Weg wird befestigter
Peri wird umzingelt von einer löchrigen alten Stadtmauer und läuft außerhalb der Stadtmauer in Hütten weiter, alles sehr eng gebaut
Dawara wird immer braun gebrannter
In der Stadt werden die Häuser deutlich höher, es wirkt als ob sie eine Kuppel bilden
An der Stadtmauer werden wir angehalten, Dawara stellt unseren Reisegrund vor
Wache ist verwirrt, warum wir nicht in Kutsche sind, Farn behauptet überfallen worden zu sein
Wir kommen in ein Wachhäuschen an der Stadtmauer, bekommen Tee und Kekse
Werden von einer hochdekorierten Person, die zu jung für die Position wirkt, bis fast in die Stadtmitte zu einer hochwertigen Taverne geführt
Farn und Dawara überlegen sich eine Geschichte:
Heilerin kommt vorbei und gibt viele gute Worte und wenig Hilfe
lässt Salbe da
Farn schläft bei der Behandlung ein
Gibt Finna Tipps zu Physiotherapie - soll nicht zu viel in Kutschen sitzen
Dawara, Tian, Marlene und Finna essen im Speisesaal in feiner Kleidung
Tische dekoriert mit Schnittblumen
“einfaches” 3-Gänge-Menü
dazu passender Wein
neues aber leckeres Essen
Gehen schlafen
Da alles sehr dunkel und künstlich beleuchtet ist, ist es schwer, die Zeit einzuschätzen
Farn wird als erstes wach
Viel Eibasiertes zum Frühstück
Granduk (junger High Elf, in Menschenjahren ungefähr 17) gesellt sich zu Farn an den Tisch
Faune haben ein großes Weltreisepotential
sind verschwunden, aus Sono
Dawara kommt dazu und stellt sich Granduk vor
Granduk beschwert sich über den zu geringen Ertrag der Bauern und labert Dawara zu, geht dann
Tian kommt dazu, planen den Tag
Marlene verschwindet schnell wieder,
Tian, Dawara und Farn gehen den Pass erneuern und einkaufen
nächstes Aufleveln wenn wir die Stadt verlassen