====== Session 9 ====== Herja: Thea\\ Kithrie: Leonie..\\ Katernin: Frej\\ Alle anderen: Leonie ==== Stuff das nur eine*r gehört/gesehen hat: ==== Herja: Kithrie: * Pfeile kamp 1: 1 Katernin: * second Wind benutzt. ==== IG Notizen ==== *3 Tagesmarsch\\ richtung old owl well * 6 orks und wir treffen gleichzeitig an einer kreuzung aufeinander.* ---- **Kithrie - A - E - D- B - Katernin - Herja - F - C** :::danger\\ Katernin 0 HP\\ :::\\ :::success\\ Katernin hat 1 Healthpotion von Kithrie bekommen - 7 HP\\ :::\\ :::danger\\ Kithrie 0 HP\\ Katernin 0 HP\\ :::\\ :::success\\ Kithrie hat wieder 18 HP\\ Katernin hat von Kithrie noch ein Heiltrank bekommen - 9 HP\\ E ist tod\\ A ist tod\\ D ist tod\\ F ist tod\\ Kithrie wieder bei 11\\ B ist tod\\ C ist tod\\ ::: Looten der Orks führt zu: \\ - 14 CP\\ - 30 SP ---- es ist warm und gemütlich, mitten am tag nach dem tag erst mal long rest machen ---- Kiefernwalt, der lichter wird, je höher wir kommen\\ sehen den sternen himmel und galaxien und nehmen die natur der nacht wahr\\ Sonne geht auf und Mittags kommen wir am hügel an Spielen Karten um 5 Nüsse pro Person, Kithrie gewinnt ---- Schauen uns um * östlich: Watchtower * Südlicher: Feuer von einem BErg hoch kommen - wahrscheinlich orks ---- Aufbrauch richtung Old Owl Well, dort Station machen\\ Dort gibt es ein Glücksbrunnen\\ Mit einem Kunterbunten Zelt mit Flicken daneben\\ Stinkt ganz dolle\\ Menschlicher Mann drin\\ Lila robe. schwarze schuhe und puffhose, schreibetischhen, Tatoo au der Stirn\\ Necromancer Tattoo auf der Stirn mit Verbindungen zur Wizard School of Magic. 2 Zombies für den Kampf\\ im Osten gegen die Orks kämpfen\\ 2 Oger zähne Mitbringen. "Was ist der name des Zauberers der tiesen Turm gebaut hat." - frage an die Benchie im Norden. Dürfen uns wasser nehmen aber nicht dort ausruhen. ---- Schlagen Lager am Fußdes Berges aus. "Kithrie Herja Katernin-Wachreihenfolge" Orks brechen im Morgengrauen aus dem Wald ** F - Herja - B - Katernin - D - Kithrie - A - C - Zx - Zy ** :::success\\ F ist Tod\\ C ist Tod\\ D ist Tod.\\ :::\\ :::danger\\ Herja hat 0 HP\\ Herja ist stabilized\\ :::\\ :::success\\ A ist Tod\\ B ist Tod\\ ::: ---- Herja kommt nach 4 Stunden wieder zu sich und heilt sich, halbe Tagesreise zu den Orks. Herja macht eine long Rest, Kithrie und Katernin halten abwechselnd Wache, nur um Wach für den Kampf zu sein. ----