====== Session 31 ====== //Sessions unter: [[https://wiki.lavalaempchen.de/dnd:ferunis:session:start]]// :::info\\ Carlotta: Tian\\ Frej: Farn\\ Leo: alle anderen\\ Lin: Dawara\\ Thea: Finna\\ ::: Kantro Teki ist gottlos und Adelstitel spielen keine Rolle ==== IG Notizen ==== Sind wieder zurück in der Stadt, erzählen Finna was passiert ist\\ Kommen auf das Thema, welche Momente in unserer Kindheit uns besonders geprägt haben Finna erzählt von einem Moment mit ihren Eltern, als ein Reisender vorbeikam und Finna das Artificer-Dasein zum ersten mal gesehen und erfahren hat, sie hat Muppet-Figuren gebaut\\ Tian erzählt davon, wie seine Mutter ihm das Ranger-Dasein nähergebracht hat\\ Farn hatte dieses leicht traumatische Erlebnis, dass nyxes komplette Herde verschwunden ist. Aber nyx erzählt davon, wie nyx Kräuter besser kennengelernt hat\\ Dawara erzählt von deren erstem Auftritt auf einer Bühne, nach dem dey zum ersten mal das Gefühl hatte, nicht komplett scheiße in allem zu sein ---- Tian und Farn versorgen das Pferd, die Kutsche ist fertig gebaut * zwei Betten, hochklappbar * unter den zwei Betten rechtwinklig versetzt zwei weitere Betten, Füße übereinander * Ein- und Ausgang über Kutschbock Plan: Wir wollen nach Kantro Teki\\ lassen uns von Tarin nochmal den Weg erklären, Farn lenkt die Kutsche Während der Reise: * Finna arbeitet an Stupsi 2.0 * Dawara versucht, sich mit dem Pferd wieder anzufreunden * Farn freundet sich mehr mit Champein an, versucht bei kleinen Wesen mehr über Kofi-Pilz und Faune herauszufinden -> Spricht viel mit Aras * Tian verarbeitet das Spinnengift zu einer Substanz, mit der er seine Pfeile präparieren kann (aus 3 Vials Venom wird 1 Vial Poison und 2 leere Vials) Treffen insgesamt wenig Leute, aber ein paar Halblinge und vor allem Wood Elfs, die den Weg kreuzen und von der einen Seite des Waldes zur anderen wechseln\\ Bäume sind sehr hoch, aber an den Lichtungen merken wir, wie hoch wir gestiegen sind und können extrem weit übers Land schauen Aaracokras: Tian und Dawara kennen sie, Farn hat von ihnen gehört, Finna kennt sie nicht\\ Modifikation: Aracokras * kunterbunte Vogelwesen * alle total einzigartig * fliegen von einem Berg zum anderen innerhalb kürzester Zeit, der Trip würde sonst einige Wochen dauern * wir sehen sie öfters hinten auf einer Kutsche auf extra Stangen sitzen Hügel fängt an, abzuflachen, Wald wird lichter, Straße wird wieder breiter, können in der Ferne die Stadt erkennen\\ Tian sieht, dass immer wieder Leute vom Weg abgehen und in den Büschen verschwinden und woanders Leute komplett betrunken aus den Büschen herauskommen, beides auf der gleichen Seite des Waldes. Er redet aber nicht mit den anderen darüber\\ Farn schickt Champein in die Zwischenschicht\\ Tian "versteckt" die Pixies ein bisschen Vor dem Stadttor fragt ein Arakocra, warum wir in die Stadt wollen. Farn antwortet, dass wir einen Schlüssel suchen, der Aracokra zeigt nyx einen Stadtplan und empfiehlt Schlosser\\ Hinweis auf Feuerschutzmaßnahmen, es existieren Heiler*innen, aber keine Clerics\\ Es gibt eine Ausbildung, bei der v. a. Barden Heilkünste erlernen können\\ Ausweisdokumente müssen einbehalten werden, damit die Führung der Stadt weiß, wer sich in der Stadt befindet ---- In der Stadt Es ist ca. 11 Uhr als wir ankommen\\ an einem Baum hängen SChaukeln, Kinder spielen dort\\ Kreuzungen nicht rechtwinklig, sondern leicht aufgebrochen (aus viereckigen Blocks werden achteckige)\\ Band, die auf Stühlen sitzt und Lieder singt\\ Typ, der Improv-Poetry macht Taverne: The Dull Feather * in bunten Farben gestrichen * dreistöckig * etwas krumm und schief gebaut * Flachdach, Leute stehen oben auf dem Dach und trinken etwas Dawara fragt, ob sie Betten für 4 Leute haben\\ drinnen ist es sehr voll, spätes Frühstück, einige Leute schon am Alkohol trinken\\ Ab 20-21 Uhr Zimmer frei\\ Frühstück mitgebucht\\ Wagen kann 9 SP pro Tag untergestellt werden, Pferd alleine nur 4 SP inkl. Pflege und Nahrung Stellen unser Gepäck in der Taverne ab und parken den Wagen außerhalb der Stadt Dawara fragt in Tavernen nach mysteriösen Steinen und ob sie irgendwann einer Person namens Valedd, Woled, oder so begegnte sind\\ Dawara spricht eine Kleingruppe an, wird zum Kartenspiel eingeladen\\ Erzählt ihnen von deren Vater, Tisch bricht in Lachen aus\\ Fragt nach dem Stein, Blicke, aber weibliche Human sagt, sie wüssten nichts, vielleicht würden wir in den Höhlen etwas finden Farn schlägt vor, dass wir ein Lied über die Suche nach dem Schlüssel schreiben, FINNA STIMMT FARN ZU!!!