User Tools

Site Tools


dnd:ferunis:session:chapter_1

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
dnd:ferunis:session:chapter_1 [2023/02/07 23:17] lavalaempchendnd:ferunis:session:chapter_1 [2023/03/28 18:14] (current) lavalaempchen
Line 45: Line 45:
 Bevor dieser Ort bereist werden kann, müssen die Papiere erneuert werden, was in der Hauptstadt Miris [[..:places:miri:piri|piri]] eschen soll. Auf dem Weg fallen immer wieder Geisterdörfer und Schutzbunker vor den Pter auf. Die Stadt selbst ist groß und durch eine Stadtmauer in einen Reicheren und Ärmeren Bereich aufgeteilt. Durch die Stadtwache wird die Gruppe im besten Gasthaus der Stadt untergebracht. Bevor dieser Ort bereist werden kann, müssen die Papiere erneuert werden, was in der Hauptstadt Miris [[..:places:miri:piri|piri]] eschen soll. Auf dem Weg fallen immer wieder Geisterdörfer und Schutzbunker vor den Pter auf. Die Stadt selbst ist groß und durch eine Stadtmauer in einen Reicheren und Ärmeren Bereich aufgeteilt. Durch die Stadtwache wird die Gruppe im besten Gasthaus der Stadt untergebracht.
  
-Beim Erneuerern der Papiere lädt der zuständige Beamte die Gruppe zu einem Ball, noch an dem Abend, ein, an dem auch die Königin teilnimmt.+Beim Erneuerern der Papiere lädt der zuständige Beamte die Gruppe zu einem Ball, noch an dem Abend, ein, an dem auch die Königin teilnimmt. Auf dem Ball verlieren Farn, Tian und Dawara gegen [[..:people:jord|Jord]] und Miq... im Kartenspielen. Dabei wird [[..:people:granduk|Granduk]] angegriffen und Rebellen versuchen ihn zu entführen. Da sie helfen erhalten alle zur Belohnung etwas aus der königlichen Schatzkammer. 
 + 
 +Marlene sichert Geldgebende führ ihre Ausgrabungen. Die Gruppe trennnt sich in Marlene mit Begleitschutz, zurück zum Höhlensystem und Tian, Farn, Dawara und Finna auf der Suche nach dem "Schlüssel" der am Zwillingsberg sein soll.  
 + 
 +Auf dem Weg zu den Zwillingsbergen verliert Finna ihr Bein, beim Versuch ein Brunnen zu säubern. Durch ihre Arteficer Künste unterstützt baut Finna sich eine Prothese und übt den Umgang mit dieser.
dnd/ferunis/session/chapter_1.1675811847.txt.gz · Last modified: by lavalaempchen